为什么小说都扯上游戏

1、游戏和小说是怎么走到一起的?

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2、很多小说为什么都像游戏那样穿越过去就是个低级副本,慢慢到高级副本,而不是一开始就是高级副本呢?

因为一开始就是高级副本,你让作者怎么把字数写很多。。写不了太多字数他们就没钱赚了,所以,一般都是,从低到高(当然也有特殊的书像《极牛鬼才在异界》之类的一开始男主就几乎是世界第一了)。

3、游戏和小说是怎么走到一起的?

在这个娱乐至上的时代,游戏和小说是很多人的爱好。而网络小说里,借鉴了游戏元素的小说,更是比比皆是,属于一大热门题材。

今天就和大家聊聊,游戏和小说究竟是怎么走到一起的。

一、早期:网游当道

早期的游戏类小说,其实叫网游小说更恰当。随着早期网络游戏,比如传奇、魔兽世界、天堂等开始火热,网游小说也应运而生。

这个时候的游戏小说,分为两种类型。一是主角在某个网游里不断成长的剧情,升级打怪、掉宝PK、组队下副本等等元素,基本构成了小说主线。二是电子竞技,追求技术对抗和游戏荣誉为主线。

当时最火的作者,很多都写过网游小说。早期的代表作有:《重生之贼行天下》、《网游之剧毒》、《网游之纵横天下》、《猎网》、《网游之修罗传说》、《全职高手》。

二、中期:游戏异界

过于网游化的故事情节和创意,渐渐让书迷没有新鲜感了,人气下滑。游戏异界这一新的方向,开始受到热捧。

游戏异界,就是直接把游戏世界设定为真实世界,或者主角带着某个游戏的数据、技能穿越到异世界。这样一来,既保留了网游小说的特点,又有另一个世界冒险的新鲜感。

代表作有:《琥珀之剑》、《燃钢之魂》、《萌神信徒》、《超神机械师》、《疯巫妖的实验日志》、《召唤圣剑》。

三、现在:系统文的泛滥,以及多元化的趋势

游戏小说的一大优点,就是人物数据化,主角和BOSS有多强,可以从数据上直观的了解。这个优点,被其他类别吸收,甚至专门起了个名称,叫系统文。

这一类小说的套路是主角得到一个系统,按照系统的特点,比如做任务得积分,或者精确吸收能量,能让主角不断地升级变强。

目前在玄幻都市、奇幻等等类别中,系统文早已泛滥,可以说已经不再局限于游戏小说这个概念了。比如《武侠世界大冒险》、《大王饶命》、《深渊主宰》、《黑铁之堡》。

而游戏小说也在往多元化发展,无限流、惊悚、推理、科幻、二次元等等元素,都可以往里添加,形成了不一样的新风格。早期的类别界限,已经开始模糊了。代表作有:《惊悚乐园》、《恶魔囚笼》、《主神崛起》、《游戏开发指南》。

挖小说,挖猛料,我是勤奋的网文挖掘机。

4、小说中大量用网络游戏元素行吗

你好,你是要写一本玄幻小说么?一般来说,小说中是可以适当运用一些网络元素借以增加小说的趣味性和可读性的的。
从作者的角度来说,如果作者非常熟悉并且网络游戏的话,加入一点网络游戏元素必然会使作者兴意大增,写起来也会更加流畅,自然,作品质量也会比较好;从读者的角度来看,加入一点网络元素深化情节,也是会吸引一些读者的。
但是,我说的仅仅是一些或者说是加入一点点就够了,能起到深化情节,吸引读者得到效果就可以了,千万不要大量的,长篇大论的加入网络游戏元素,那样,即使作者写的兴趣盎然,但读者看多了肯定不会买账的,反而会招至骂声,毕竟,现在玩网络游戏的人很多,熟悉网络游戏的人遍地都是,大量运用网络游戏元素会让人感觉你是在叙述你玩网游的经过,毫无可读性,会变成一本不怎么样的书。

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